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第二十二章 轻装,还是陪葬

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    第二十二章 轻装,还是陪葬 (第2/2页)

    她有没有说过,她真的很讨厌解密、也很讨厌这些似是而非的谜语设定……

    这种东西,她在玩游戏的时候看见都会直接无视的啊!

    还有那几个笨蛋一样的玩家!

    怎么办,完全不想帮他们了啊。

    甚至隐隐有些想回去把安全帽藏起来的危险想法……

    呼。

    她仰起头看向远方,原本沉郁的眉间看起来也有几分茫然。

    村庄的位置在夜色中模糊可见,仍被无尽的荒野与远山包裹,连在按比例缩小的地图上都要划很久,也不知道这座山到底有多大。

    空气中依然弥漫着铁锈和土味。

    但多了些翻新泥土和植物特有的清香,曾经的荒田被整齐地分割,大片大片的苔藓厚实地铺满田垄。

    不远处的荒地上,突兀地多了一大块圆整的绿色区域。

    司黎定睛看去,发现中间那条熟悉的臭水沟。

    哦,原来是之前新种的那堆树长大了。

    水沟的水好像清澈了些,也许真的防住了些风沙吧。

    那条斥巨资修建的道路如一条灰白色的血管,从村口蜿蜒伸出。

    穿过山谷,指向一片未知的浓雾。

    也不知道那些被脚印鬼们送出去卖的苔藓,什么时候能收到钱。

    如果是她去送,估计早就两个来回了。

    ……

    要出去看看吗?

    自从变成诡异,她的脑海中第一次冒出这个想法。

    叮咚。

    【解锁道具:背包】

    【轻装,还是陪葬?】

    ……这什么晦气的标语。

    轻装,一般对应着远行。

    她盯着那个不断跳跃着的背包图标,蹙眉沉思。

    技能升级需要触发吞噬的基础条件;

    新的系统机制解锁需要达到相应的等级;

    现在这个新道具的解锁……

    难道是靠她脑海中产生的想法?

    有五个摆放整齐的物品格,其中四个格子空空如也。

    第一个格子里,躺着个礼盒。

    【你总会发现自己少带了一件东西,那件东西的名字,叫“早知道”。】

    看起来像某个谚语,但司黎在看见的第一时间,只觉得这句话更适合送给时不时爱抽风的游戏系统。

    少带的根本不是什么“早知道”。

    你游这种必备道具是不是解锁的过于慢了?

    这可是【背包】啊!

    有没有搞错,但凡她是个有收集癖的玩家,都得去官方评论区下面狠狠打差评了。

    什么破游戏!

    而且初始的格子居然只有五个,这是给蚂蚁搬家用的吧。

    司黎紧皱眉头,点击礼盒。

    【早知道】

    【打家劫舍必备,反击路上的开山斧。】

    反击?

    礼盒散发着淡淡的光芒,像个迟来的新手礼包一样无害,带着种看起来很丰厚的假象。

    【是否开启礼包】

    司黎带着几分警惕,按下了【是】。

    她现在已经对这个神戳戳的系统面板没什么信任之心了。

    伴随着撕开包装的虚拟音效,几个迷你版的系统光板,从真正的系统光板中跳了出来。

    悬空浮在司黎面前。

    一、二、三。

    一共三个。

    随着一行【使用说明】浮现在眼前,司黎微微眯起了双眼。

    ……

    她终于知道。

    引起那些莫名其妙“故障”的,是什么东西了。
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