第664章 关于灵网系统可能出现的问题 (第1/2页)
有了第一次的经验,这回凑齐的九千人云昭并未一个一个盯着看。
他采取老带新的策略,让最先接入灵网系统的那批人给他们答疑解惑。
最开始的时候,这九千人按部就班的接入灵网系统,过程十分顺利,没出什么乱子。
可仅仅是这样修炼了十几天的功夫,终于还是出问题了。
先是一个炼虚合道境界的修士找到云昭反馈情况。
在此之前,为了能第一时间发现问题的所在,云昭就已经说过,让这些修士随时随地都能联系他,只要是关于灵网系统的事情。
那个修士反映,他在练习一道火系功法时,施展法术的时候明显感受到了卡顿和滞后感。
云昭让他当场演示。
那修士连发五道火球,前两道顺畅,第三道确实迟了那么一瞬,第四道又顺了,第五道又卡。
云昭用神念感知,那些延迟大概在一息的三十分之一左右。
放在普通人眼中,这点延迟连感觉都感觉不出来,可修士之间的战斗都是瞬息万变,一息三十分之一的时间里,已经够对面劈你三剑了。
而这还不是个例。
又有数名修士跑来反映类似的情况,都是高频率、连续施法的场景下才会出现,单发一道法术或者低频出手完全正常。
云昭把灵网主干的运行数据调出来一看,顿时明白了。
现在万人同时挂在灵网上,虽然大多数人平时消耗不大,可总有人赶在同一时间调度灵气,主干通道偶尔会堵一下。
人越多,堵的概率越大。
他把木华叫来,指着数据图道:“你看,之前有修士来反映,施展法术时出现滞后感。”
“而灵网系统的数据显示,当主干灵气流量到了高峰期,节点之间会互相争抢通道,虽然不至于断供,但延迟这么一闪,对修士来说就是致命伤。”
木华顺着云昭所指的位置看去,皱眉道:“那怎么办?是加宽主干?还是多开几条并行通道?”
“加宽主干解决不了根本问题。”
云昭摇头,“你今天加宽了,明天来十万人怎么办?再加宽?主干宽得没边了,灵气流速反而会降,我觉得得换个思路。”
“我的想法是,每个修士自己身上留一小块缓存。”
“缓存?”木华忍不住笑道:“本尊这话让我想起了电脑软件。”
云昭也笑了,却还是道:“话糙理不糙,让每个修士保留自己的丹田,但丹田里不存本源灵气了,改成存一小份备用灵气。”
“这份灵气平时不用,就在丹田里备着,你要是觉得缓存奇怪,那我就换个比喻,这灵气相当于兜里揣的零花钱。”
“修士日常斗法、炼器、赶路,先用这份备用灵气,使用的过程中,如果需要持续战斗,再从灵网调,灵网只负责大额补给和拆借。”
木华琢磨了一下,点头道:“这样绝大多数常规斗法根本不需要碰灵网主干,自己体内的所存的那部分灵气
(本章未完,请点击下一页继续阅读)