第417章 极致的疯子 (第1/2页)
[在说起这个“矛盾”的概念之前,我想,我需要先跟各位科普一下,以前的老式制卡师的心象世界是怎么改造的。]
[通常,老式制卡师会下一个锚点,然后用很多资源去堆砌一张传说级卡牌,在堆砌传说级卡牌的过程中诞生的东西,便是白卡、蓝卡和紫卡,慢慢地堆砌。这也是为什么老式制卡师需要很长的时间来成长的原因。]
[但自从新式卡出世之后,就改了。]
[很多人察觉到了,卡牌的代价由原本的“召唤难度、召唤条件”等等集中式代价改成了“牌库、英雄”等等分散式代价。]
[为什么能够做到这一点?]
[其最主要的原因有两个。]
[第一,沈夜大师把很多特效做了定义。喜闻乐见的嘲讽、战吼等等一系列特效。可以说,基本上,只要是卡牌,就脱不了这几个范围。]
[第二,那就是心象世界的重新定义。]
[这也是我们要集中阐述的一个最重要观点,即代价在心象世界的体现。]
[也是最重要的,制卡师的放权。]
[以前的心象世界,那都是由制卡师自己一点一点地去推衍,去集合,几乎所有的东西,都需要制卡师自行研制。]
[而现在的心象世界,不一样了,变了,变得广阔无垠。就拿沈夜大师来说,如果按照他的心象世界广度,让他从一颗小草开始,构建一个艾泽拉斯。他做得到吗?他显然是做不到的。]
[但是,为什么这个心象世界成功了?]
[最主要的就是,他放弃了绝对控制权。]
[很多人或许会有一个巨大的疑问,为什么放弃一个主动控制权,就能够把心象世界弄成这般强悍的模样?]
[因为你们根本不清楚,放开绝对控制权意味着什么。]
[这个到底意味着什么,我们放到后面来说,现在,我们来说说辛栎的余烬原。]
[这个世界相对是比较好理解的。]
[前面我们谈到的矛盾,在这个心象世界体现得淋漓尽致。]
[余烬原的世界,通过官方的资料可以确定,这是一个没有阳光的世界,这个世界最后的火,护着这个世界上最后的生物。火,对于他们而言,是圣物。]
[而黑暗中,有怪物,入黑暗必死。]
[这就是余烬原的背景。]
[通过这个背景我们可以看到什么?我们可以看到,双方的冲突,一个护火,一个灭火,一个生存,一个要毁灭。]
[阴阳对抗,这意味着,双方都要尽可能地进化。这种进化,就带来了各种各样强力的展开。]
[我想,说到这儿,大家应该都能理解,为什么护火卫士能强到那种程度了吧?如果没有这种强度,那就意味着在这片平原上,存活不下去。]
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